Ma première modélisation 3D c’est ce petit personnage « mexicain ».
On m’avait demandé de faire un « chinois » à la base, mais quelqu’un en avait déjà fait un donc j’ai n’ai eu qu’à changer le chapeau à la fin. Il a été fait sur OpenSCAD avec des cylindres pour le corps et le chapeau, une sphère pour la tête et des cubes pour les bras et les jambes.
Je n’ai eu aucune difficulté. J’ai appris les bases d’OpenSCAD . J’ai aimé le fait que se soit rapide à faire. Vu que c’était rapide, il y a pas vraiment de chose que j’aimais pas.
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Ma deuxième modélisation un remake d’un temple Maya appelé Chichen Itza trouvés sur Thingiverse.
Le temple a été fait avec des répétitions de gros cube pour faire la base de la structure, puis de petits cubes pour faire les escaliers, il y a aussi des cubes qui sont pivotés à l’intérieur de la structure de base qui servent à faire des pentes pour placer les escaliers, puis il y a un gros cube au milieu. Je devais faire la structure de base et le premier escalier cube par cube avant de pouvoir faire la répétition.
J’ai appris comment faire une répétition grâce aux « boucles ».
J’ai aimé le fait que ma version ressemble à l’original. Je n’ai pas aimé le fait que ça m’a pris trop de temps pour le réaliser.
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Voici une baguette magique modélisée pour la compagnie de théâtre Cyclone.
Elle voulait une baguette magique pour une pièce de théâtre sur Peau D’Âne (une princesse qui vit dans la pauvreté). Le bas de la baguette a été fait avec un cylindre pour donner une forme arrondie il y avait des trous car de base on devait ajouter une LED, le cône est là pour rendre plus beau ainsi que la partie qui ressemble a un filet. Il n’avait pas de contraintes. Sous OpenSCAD j’ai appris a manier les opérateurs « Linear Extrude »,et « Difference ».
Aucune contrainte. J’ai aimé le fait que la baguette est jolie. Je n’ai pas aimé le fait que ça a pris plus de temps que je pensais.
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Un raccord de tubes qui intervient dans la réalisation de la structure d’une machine servant au recyclage de collants. Cette machine a été primée à la dernière Maker Faire de Paris. Cette machine a été conçue étape par étape. Ce projet m’a apporté plus de connaissances sur les opérateurs « Différence » et « Rotate ». J’ai aimé le rajout de la sphère qui cache les cylindres. C’était compliqué de positionner tous les élèments car il fallait bien prendre les mesures.
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Un bonhomme de neige avec un chapeau personne ne l’a commandé je voulais le mettre sur le calendrier de l’avent que j’ai pas fini. Le bonhomme de neige est là car c’était l’hiver et je pense que tout le monde connaît les bonshommes de neige. j’ai fait trois boules. Sur la première boule il y a rien, sur la seconde il y a trois boutons, sur la dernière, la tête, il y a 2 trous pour les yeux et des minis-trous pour la bouche, sans oublier son nez fait avec un cylindre. Je n’avais aucune contrainte. Je comprends mieux comment utiliser l’opérateur « Difference » d’OpenSCAD. Aucune compétence humaine. J’aime le fait que mon bonhomme de neige à l’air réussi.
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Un cerveau sur un socle pour la Semaine du Cerveau. Nous avons importé un modèle de cerveau du le site Thingiverse, puis on a rajouté un socle avec un cylindre et un autre cylindre qui supporte le cerveau, on avait aussi rajouté du texte. La contrainte va être de mettre des LEDs dans le cerveau. J’ai appris comment importer des dossiers de Thingiverse et mettre du texte sur OpenSCAD. Aucune autre compétence humaine n’a été acquise. J’ai aimé l’importation de fichier.
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Grâce à OpenSCAD, j’ai appris la modélisation 3D et le codage c’est plus facile que ce que je pensais par contre la plupart du temps c’est long et l’impression 3d peut durer plusieurs heures et même des jours. J’ai aimé utiliser OpenSCAD.